Log in om deze rubric te printen of binnen jouw account aan te passen.
Bewegingsuitdaging: bedreigen van een loper(s) tussen de honken om uit te tikken of uit te branden terwijl de loper(s) proberen het uittikken of - branden te voorkomen
Niveau 1
|
Niveau 2
|
Niveau 3 (minimaal vereist)
|
Niveau 4
|
Niveau 5
|
Niveau 6
|
|
---|---|---|---|---|---|---|
Niveaubeschrijvingen driehonkenspel | Loper: komt niet of nauwelijks van het honk Tikker: houdt één honk in de gaten en blijft daar staan |
Loper: loopt regelmatig van honk naar honk zonder samenwerking met de andere loper Tikker: beweegt en houdt twee honken in de gaten zonder samenwerking met de andere tikkers |
Loper: loopt vaak van honk naar honk en reageert daarbij op de bal en de andere loper Tikker: kiest positie tussen meerdere honken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken. |
Loper: loopt vaak van honk naar honk en anticipeert daarbij op de tikker. Hierdoor creëer hij/zij ruimte voor de andere loper Tikker: kiest positie tussen meerdere honken, bedreigt zelf meerdere lopers om ze tikken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken.
|
Loper: blijft vooral in het veld en anticipeert daarbij op de tikker. Hierdoor creëer hij/zij ruimte voor de andere loper Tikker: kiest positie tussen meerdere honken, bedreigt ook door diverse schijnbewegingen meerdere lopers om ze tikken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken. |
Eigen invulling in overleg met opleidingsdocent |
Loper: komt niet of nauwelijks van het honk
Tikker: houdt één honk in de gaten en blijft daar staan
Loper: loopt regelmatig van honk naar honk zonder samenwerking met de andere loper
Tikker: beweegt en houdt twee honken in de gaten zonder samenwerking met de andere tikkers
Loper: loopt vaak van honk naar honk en reageert daarbij op de bal en de andere loper
Tikker: kiest positie tussen meerdere honken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken.
Loper: loopt vaak van honk naar honk en anticipeert daarbij op de tikker. Hierdoor creëer hij/zij ruimte voor de andere loper
Tikker: kiest positie tussen meerdere honken, bedreigt zelf meerdere lopers om ze tikken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken.
Loper: blijft vooral in het veld en anticipeert daarbij op de tikker. Hierdoor creëer hij/zij ruimte voor de andere loper
Tikker: kiest positie tussen meerdere honken, bedreigt ook door diverse schijnbewegingen meerdere lopers om ze tikken en gooit naar een mede tikker zodat deze snel kan tikken.
Eigen invulling in overleg met opleidingsdocent